PS5的DS手柄有着自适应扳机键和触觉反馈,能给玩家带来更好的游戏体验。在最新一起的PlayStation官方杂志中,索尼日本创意总监Gavin Moore谈到了《恶魔之魂:重制版》对DualSense手柄特性的运用。他表示玩家使用不同武器击打敌人,就会带来不一样的手感反馈。

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《恶魔之魂:RE》充分利用PS5手柄 带来不同的反馈手感

2020-10-08 13:37:47
来源:游戏下载
编辑:松鼠骑士
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   PS5的DS手柄有着自适应扳机键和触觉反馈,能给玩家带来更好的游戏体验。在最新一起的PlayStation官方杂志中,索尼日本创意总监Gavin Moore谈到了《恶魔之魂:重制版》对DualSense手柄特性的运用。他表示玩家使用不同武器击打敌人,就会带来不一样的手感反馈。

   PS5的DS手柄有着自适应扳机键和触觉反馈,能给玩家带来更好的游戏体验。在最新一起的PlayStation官方杂志中,索尼日本创意总监Gavin Moore谈到了《恶魔之魂:重制版》对DualSense手柄特性的运用。他表示玩家使用不同武器击打敌人,就会带来不一样的手感反馈。

   Moore表示《恶魔之魂:重制版》将充分利用DS手柄的功能,尤其是自适应触发器。用武器挥砍和用咒术打击敌人会产生不一样的反馈手感,甚至更细节一些的操作像是:推拉摇杆、招架攻击也会有不一样的手柄反馈。他还说:触觉反馈将是体验“不可分割的(integral)”一部分。

   随着次世代主机带来的是一堆次世代游戏,它们大多都提高了售价,从60美元提升至70美元左右时。近日,Xbox游戏市场营销总经理Aaron Greenberg在采访中被问及微软是否也会在这个涨价潮中,提高Xbox第一方游戏的发售价格。他并没有正面回答这个问题。

随着次世代主机带来的是一堆次世代游戏,它们大多都提高了售价。近日,Xbox游戏市场营销总经理Aaron Greenberg在采访中被问及微软是否也会在这个涨价潮中,提高Xbox第一方游戏的发售价格。

   PS5的DS手柄有着自适应扳机键和触觉反馈,能给玩家带来更好的游戏体验。在最新一起的PlayStation官方杂志中,索尼日本创意总监Gavin Moore谈到了《恶魔之魂:重制版》对DualSense手柄特性的运用。他表示玩家使用不同武器击打敌人,就会带来不一样的手感反馈。

   《恶魔之魂:重制版》将会和PS5同步发售,提供高分辨率的画面效果模式和高帧率的性能模式可供选择。

   PS5的DS手柄有着自适应扳机键和触觉反馈,能给玩家带来更好的游戏体验。在最新一起的PlayStation官方杂志中,索尼日本创意总监Gavin Moore谈到了《恶魔之魂:重制版》对DualSense手柄特性的运用。他表示玩家使用不同武器击打敌人,就会带来不一样的手感反馈。